⚔ ステラ ― プロフィール
■ 基本情報
- レアリティ:SSR
- タイプ:暗殺アタッカー / HP固定デバッファー
- 攻撃傾向:ブリンク奇襲+貫通連撃+解除状態蓄積
- 所属:血族
- 役割:ブリンクで背後を取り、「解除状態」を積み上げて敵を確実に仕留める処刑者
■ キャラクター概要
ステラは
「高頻度ブリンクによる背面奇襲」
「解除状態(HP固定デバフ)の蓄積」
「貫通多段による確定圧殺」
を組み合わせて
優先ターゲットを確実に削り切る高精度アサシン。
✔ 背後ブリンクで安全接近
✔ HP回復阻害となる「解除状態」蓄積
✔ 条件を満たすと再追撃 → 連鎖処刑
これらによって
単体キラー・高耐久潰し・要職狙い処理
に強い 暗殺特化アタッカー として機能する。
■ 立ち位置
- 解除状態で敵のHPを封じる暗殺デバッファー
- ブリンクで安全に背後奇襲する処刑役
- 単体処理特化 / 高HPキラー
◆ ステラ スキル個別解説
🔴 奥義
「時雨の幕引き」
- コスト:4
- 指定位置へブリンク(ブリンク中はターゲット不可)
- 到達後、範囲内の敵へ貫通ダメージ
- 血痕攻撃でまとめて削り取りに行く主力奥義
✔ 奇襲+範囲処刑の決定打
✔ 危険位置にも安全に入り込める強力機動奥義
🟡 戦技
「瓶の中の残像」
- 戦闘開始後、自動で遠距離敵の背後へブリンク
- 複数回の貫通攻撃で一気に削る
- 対象HPが一定以下 → 再発動して別敵に暗殺継続
✔ 強敵への強制追撃ループ
✔ ブリンク → 暗殺 → 次の獲物へ
🟢 通常攻撃
「貫通突き」
- メインターゲットに貫通2連撃
✔ 手数で解除状態の価値を活かす基礎火力
✔ 暗殺テンポの土台
🔵 常時効果
「時限解除」
- スキルダメージ時、「解除状態」を付与
- 未付与なら新規で付与
- 解除HPが一定未満なら追加貫通ダメージ
- 解除状態量に応じて与ダメ上昇
- 解除状態の多い敵へ再技能追撃
✔ 最大HPの一部を“回復不能領域”として固定する凶悪デバフ
✔ 高耐久・ヒーラー持ち編成をぶち壊す核心能力
✅ ステラのスキル育成優先順位
🥇 1位:戦技(瓶の中の残像)
👉 暗殺ループ性能を強化。追撃の質が激変。
🥈 2位:奥義(時雨の幕引き)
👉 範囲奇襲&まとまった処刑力UP。
🥉 3位:通常攻撃(貫通突き)
👉 余裕があれば。
■ ステラの強み・弱み
■ 強み
✔ ブリンクで安全に奇襲
✔ 解除状態で高耐久すら確実に削り切れる
✔ 再追撃による連鎖暗殺
✔ 単体処理能力が極めて高い
■ 弱み
✖ AoE殲滅は苦手
✖ 爆発火力より“確殺型”
✖ 解除状態依存 → 本領まで少し時間が必要
■ 適正コンテンツ
◎ 特に得意
- 高耐久ボス戦
- ヒーラー編成の敵
- 優先目標処理
- 長期戦
○ 相性良い
- デバフ連携PT
- 暗殺・単体圧殺構成
△ 苦手
- 大量雑魚戦
- 瞬間AoEメタ環境
■ 総評
ステラは、
「ブリンク奇襲による確実な接敵」
「解除状態でHPを封殺する異常デバフ火力」
を兼ね備えた
暗殺処刑特化アタッカー。
確実に敵の重要ユニットを落としたい時、
ヒーラーや高耐久メタを求める戦場では
👉 高難度攻略
👉 対ボス
👉 要職暗殺
どれでも刺さる 極めて強力な戦術兵器キャラ。