この記事ではRevenger Saga:放置型RPGをプレイしてみて個人的に感じたことを忖度なしで書いています。
賛否両輪あるかと思いますが、プレイする時の参考程度に留めて頂ければ幸いです。
ゲーム情報
| ジャンル | RPG |
|---|---|
| 配信日 | 2024年7月23日 |
| 会社名 | Cravemob |
| 通信形式 | オンライン |
| プレイ形式 | 両方持ち |
世界観
全てを奪われた英雄が神々達に復讐を誓う物語で、個性ある魅力的なキャラクター達が多く出てくるのが特徴です。
戦闘システム
戦闘は基本的に放置なので見ているだけでもサクサクと進められます。また、ステージも自動進行できたり、やられても前回のステージを周回してくれるので放置が可能です。
それ以外にもステージを飛ばしてボスに直接挑むこともできるようになっているので戦力差に余裕がある時はどんどん活用していきたいところですね。
ここの部分は時間を無駄にしなくて済むため、とても良いシステムだと感じました。
育成システム
育成にはパラメーター強化、装備、その他にも様々な育成があって色んな育て方を楽しめるようになっていてとても育てがいがありました。
また、ペルソナ(自身の使用キャラ)のチェンジや衣装などもあり種類も豊富なので、色んなキャラでプレイするのが楽しいです。
ガチャシステム
ガチャは装備関連の物がほとんどですが、ガチャを回すためのチケットが簡単に手に入るためどんどん強くできるのが嬉しいところでした。
ガチャ中毒者にはたまらない仕様です(笑)
やり込み要素
やり込み要素はとても多いので色々とやり込めます。代表的なものとしてはタワー系コンテンツにワールドボス、迷宮、レイドボスなどがあります。
また、それ以外にもイベントも用意されており、イベントによってはミニゲームなどもあるのでやり込み要素は抜群です。
気になったところ
ストーリーがあって、ストーリーと戦闘が別々に分けられているためそこはプレイヤーに対する配慮が見られてよかったのですが、肝心のストーリーが面白いかと言われると微妙な感じでした。
総評
ストーリーを除けば、概ね放置ゲームとしては遊びやすくてよかったと思います。もう一つの評価できるポイントがプレイする時に縦持ちでも横持ちでも自分のプレイスタイルに合わせられるところが一番いいところだと感じました。
ストーリーを気にしない方は一度プレイしてみてはいかがでしょうか。

