⚔ ユーリウス ― プロフィール
■ 基本情報
- レアリティ:SSR
- タイプ:近接アタッカー / 継続殲滅型DPS
- 攻撃傾向:多段ヒット+割合ダメージ+奥義爆発火力
- 所属:血族
- 役割:「闇影」スタックを管理し、割合ダメージと超火力奥義で敵を削り切る主力アタッカー
■ キャラクター概要
ユーリウスは
「攻撃ヒットで闇影スタックを蓄積 → 吸血獲得 → 追加飛刃攻撃 → 奥義で一気に殲滅」
という コンボ構造 を持つ継続火力特化アタッカー。
✔ 高倍率奥義
✔ 最大HP割合ダメージによるタンク破壊性能
✔ 闇影3スタックで吸血獲得 → 継戦能力が異常に高い
これらが噛み合い、
長期戦・ボス戦・高難度コンテンツでの削り性能はトップクラス。
■ 立ち位置
- 闇影スタックで火力を爆発させる継続DPS
- 追加飛刃+割合ダメージで硬い敵に強いキラータイプ
- 長期戦に強く、自己吸血で粘り勝つ前線アタッカー
◆ ユーリウス スキル個別解説
🔴 奥義
「再生血霜の裁き」
- 指定方向の長方形範囲に合計攻撃力2250%の物理ダメージ
- さらに「闇影」1スタックにつき奥義ダメージ+15%
- 奥義発動時、保持している闇影数に応じて全飛刃が一斉攻撃
✔ 純粋な倍率が狂ってるメイン火力技
✔ 闇影スタックが多いほど凶悪化
✔ 範囲殲滅とボス火力を同時に満たす「必殺の一撃」
🟡 戦技
「影追いの突刺」
- 通常攻撃4回ごとに自動発動
- メインターゲットに合計攻撃力600%の物理ダメージ
✔ 条件付きだが発動頻度が高い主力追加ダメージ源
✔ 通常攻撃→闇影→飛刃→戦技…という攻撃循環の核
🟢 通常攻撃
「砕骨の突き」
- メインターゲットに攻撃力127%の物理ダメージ
- 闇影獲得の起点になる重要行動
✔ 単なる通常攻撃ではなく、ユーリウスの“火力ギアを回す装置”
🔵 常時効果
「追跡の笛音」
- 敵に20回ダメージを与えるごとに「闇影」1スタック獲得(最大3)
- 闇影3スタックで吸血30%獲得
- 「闇影」効果:攻撃時、自動で飛刃が追加攻撃 → 対象最大HP2%の物理ダメージ
- ただし1回のダメージ上限=自身攻撃力の50%まで
- 解除不可
✔ 割合ダメージ → タンクにも効く
✔ 多段攻撃と非常に相性良し
✔ 吸血込みで 攻撃=回復=削り の完成された継戦アタッカーへ進化
✅ ユーリウスのスキル育成優先順位
🥇 1位:奥義(再生血霜の裁き)
👉 火力の柱。伸ばすほど殲滅力が跳ね上がる最優先。
🥈 2位:戦技(影追いの突刺)
👉 実戦でのDPSを安定して底上げ。
🥉 3位:通常攻撃(砕骨の突き)
👉 余裕があればでOK。
■ ユーリウスの強み・弱み
■ 強み
✔ 最大HP依存ダメージで硬い敵にも刺さる
✔ 闇影3で吸血 → 自己完結した超耐久アタッカー
✔ 多段+追加攻撃でDPSが非常に安定
✔ 奥義の爆発火力がボス・集団どちらにも刺さる
■ 弱み
✖ 本領発揮までに闇影スタック準備が必要
✖ 超短期戦だと他アタッカーに見劣り
✖ 操作理解が必要(雑に触ると弱い)
■ 適正コンテンツ
◎ 特に得意
- 高難度ボス戦
- 長期戦
- 耐久+火力両立が必要な戦闘
- タンク突破が求められる場面
○ 相性良い
- 継続ダメージ重視編成
- 前衛耐久を維持しながら戦いたい構成
△ 苦手
- 瞬殺が要求される超短期決戦
- 開幕 burst 決着型バトル
■ 総評
ユーリウスは
「闇影スタック管理による継続火力」「最大HP割合ダメージという対ボス兵器」「吸血で倒れない粘り強さ」
を兼ね備えた
長期戦最強クラスの殲滅アタッカー。
パーティ火力の核として非常に頼れる存在で、
👉 高難度攻略
👉 ボス削り
👉 安定しつつ火力を出したい編成
を狙うなら、 編成優先度は極めて高いキャラ。