⚔ ギルライン ― プロフィール
■ 基本情報
- レアリティ:SSR
- タイプ:近接アタッカー / 強烈突進制圧型
- 攻撃傾向:一撃高火力+スタン拘束+攻撃速度ブースト
- 所属:王国
- 役割:突進制圧&強制スタンから爆速連撃で敵を粉砕する前線荒らし
■ キャラクター概要
ギルラインは
👉 高威力突進 → スタン拘束 → 攻撃速度超加速
という “一気に戦場を壊す前衛アタッカー”。
✔ 強制スタンによる行動停止
✔ 経路巻き込みダメージ
✔ 超爆速の「角の舞」による手数ラッシュ
が噛み合い、
敵主力を止めつつ自分が暴れ続ける、攻防一体の近接制圧キャラ。
■ 立ち位置
- 瞬間突撃→スタン→殲滅が得意なエースアタッカー
- 前線を切り裂き敵陣を崩す突進制御アタッカー
- 行動阻害が刺さる高難度・対精鋭戦に特に強い
◆ ギルライン スキル個別解説
🔴 奥義
「銀靴のベロニカ」(コスト:3)
- 指定ターゲットへ突進
- 攻撃力750%の物理ダメージ
- 2秒スタン付与(強制拘束)
- 突進ルート上の敵にも300%の範囲ダメージ
- 10秒間「角の舞」付与
📌 スタン=スキル中断・移動不可・通常攻撃も封印
📌 「角の舞」=攻撃速度150% → 1秒毎に15%ずつ減衰
✔ 敵主力を止めつつ、自分の攻撃速度を最大まで加速する必殺スキル
✔ 突進ダメージ+本命のスタン拘束 → 続く通常攻撃ラッシュが超強力
🟡 戦技
「儀式の角笛」
- 戦闘開始直後に突進発動
- 衝突時:攻撃力450%ダメージ
- メインターゲットを強制固定
- 10秒間「角の舞」付与
✔ バトル開始から 即制圧モード
✔ 強制ターゲット取りで敵の狙いをねじ曲げられる
✔ 奥義なしでも戦いを壊しにいける優秀な戦技
🟢 通常攻撃
「刺突」
- メインターゲットに150%物理ダメージ
✔ シンプルだが 「角の舞」発動中は手数が激増 → 実質主火力化
🔵 アビリティ
「輝きのアンコール」
- 通常攻撃ダメージ50%増加
✔ コンセプトに直結する超重要性能
✔ 「角の舞」+ 通常50%UP → 秒間火力が爆発的に伸びる
✅ ギルラインのスキル育成優先順位
🥇 1位:奥義(銀靴のベロニカ)
👉 スタン+突進+速度加速 ― これが完成して本領発揮
🥈 2位:戦技(儀式の角笛)
👉 開幕制圧&火力起点として超重要
🥉 3位:通常攻撃(刺突)
👉 優先は低め、ただし育てればDPS安定
■ ギルラインの強み・弱み
■ 強み
✔ 開幕から戦場を荒らせる突進制圧
✔ 強制スタンで敵主力を完全停止
✔ 「角の舞」でDPS爆発
✔ 通常ダメージ50%UPで殴り性能超強力
✔ 単体処理+経路巻き込みで対応力高い
■ 弱み
✖ 長期戦では「角の舞」速度が落ちて火力低下
✖ コントロール耐性相手には刺さりにくい
✖ 明確に近接戦前提 → 位置取りケア必要
■ 適正コンテンツ
◎ 特に得意
- 高難度ボス
- 精鋭・強敵拘束戦
- 前線制圧が重要なバトル
- 短〜中期決戦
○ 相性良い
- DPS主体パーティ
- スタンが有効な敵
△ 苦手
- 長期の消耗戦
- CC無効ボス
■ 総評
ギルラインは
「突進で戦場を切り裂き」「スタンで敵を止め」「角の舞で暴力的な連撃を叩き込む」
まさに
“攻撃的な制圧力を持つ最前線アタッカー”。
👉 開幕から戦況を握りたい
👉 主力の動きを止めたい
👉 手数+瞬間DPS両方欲しい
そんな編成なら
採用価値は非常に高いキャラ。