「ドット絵クエスト~放置してタップするRPG~」は面白いのか?面白くないのか?様々な視点から忖度なしの本気レビュー。ネットやSNS上でのみんなの反応や口コミ・評判なども併せて掲載しています。
【結論】面白い。
ひたすら稼いだお金で仲間を雇いそれを強化しながらステージを進めていくという非常にシンプルな作りのため特に深く考えることなくサクサクプレイ出来る。
主人公を除き仲間は自動で攻撃してくれるのでお任せしておいても大抵の場合は何とかしてくれるため基本的に自分がやることはスキルを使用するくらいなのですごく楽。
戦闘でボス含め敵は一切攻撃してこないので敵の理不尽な攻撃によってストレスを溜めることがないのもいい所で、あるとすればボスとのバトルにのみ時間制限が付いているくらい。
基本的に仲間にできる順番は固定であり一人を仲間にするとまた次の決まった仲間を雇えるようになるという仕様のため雇うキャラを選ぶことはできないが、色んな職業を持つキャラが豊富で次に仲間になるのがどんなキャラなのかを想像する楽しみもある。
手に入れた装備を強化・アビリティ付与・合成など様々な方法で自分のオリジナル武器を作れるのは奥深く試行錯誤する楽しみがあり、また転生を繰り返してひたすら強化したりもできるのでやり込み要素は高い。
気になった点
ダイヤが非常に集めづらい事にあり、レア排出率の高い金箱でも50ダイヤと高い。また合成を行う際にどんな武器になるかはわからないように???となっていてせっかく手に入れた装備も合成してしまうと場合に結果によってはやらなきゃよかったという事が多く非常にリスクが高いのは正直使いづらいと感じた。
後はシンプルを売りにしているせいもあってか仲間の固有の技などもないため派手なグラフィックもなくひたすら殴り続けるだけなので全体的に戦闘がしょぼく見えてしまう。また戦闘曲も同じBGMの使い回しで毎回聴かされていると流石に飽きてくるのでせめてボスのBGMだけでも変えてほしかった。
ゲーム情報
| ジャンル | RPG |
|---|---|
| 配信日 | 2018年2月4日 |
| 会社名 | Vi-King co.,ltd |
| 通信形式 | オフライン |
| プレイ形式 | 縦持ち |
評価(82/100点)
| 世界観・ストーリー | |
|---|---|
| ゲーム性 | |
| グラフィック・イラスト | |
| BGM・SE(効果音) | |
| ボリューム |
スクリーンショット(画像クリックで拡大表示)
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