「ポケットガール~受け継がれし希望~」は面白いのか?面白くないのか?様々な視点から忖度なしの本気レビュー。ネットやSNS上でのみんなの反応や口コミ・評判なども併せて掲載しています。
【結論】多少システムに難ありだが内容はとても面白い
世界観
娘を失った主人公が謎の声の呼びかけに答えて、目が覚めるとそこには亡くなったはずの娘の姿が・・・。しかし、娘が20歳になったときにそれを代償に主人公が命を落とすことになる。
主人公に残された時間は僅かの8年・・・それまでに娘を立派に育てようという内容です。
ゲームシステム
色々とできることはありますが、基本的な流れとしてはスケジュールを組んで様々な事を体験して能力アップさせたり、ある程度の力がついてきたら冒険に出かけてみたりすることが中心となります。
また、スケジュールは予め組んでおく必要があるので、自分が学ばせたいところをどんどん伸ばしていきましょう。
スケジュールは2ヶ月おきにまとめて立てておく形となっていますが、何かを学ばせる毎に体力を消耗するためあまり休ませずにいると、病気で一ヶ月の間は動けなくなるので上手く休養を取らせたりとバランス配分が非常に大事な要素となっています。
ちなみに、話を進めるためにはスケジュールを実行する必要があり、それ以外の行動だと日数は進まないようになっていますのでそこも重要な要素ですね。
バトルシステムが斬新
ダンジョンに入ると毎回二箇所の行き先を自由に選ぶことが可能で、前もってその先に進んだ場合に何が起こるのかを知ることができるのはプレイしやすくてよかったです。
バトルでは一対一で行われるのですが、その戦闘方法がRPGとリズムゲームを掛け合わせたものだったので初めてプレイしたときは衝撃を受けました。
「まさか、そう来るか」って感じでしたね。
ちなみに、フリックすることで左右に動かすことができるので上の方からノーツが落ちて来たら上手く合わせる必要があります。
ノーツが重なったら敵にダメージを与えられますが、ノーツが下まですり抜けたり×印に間違って触れたりするとダメージを受けてしまいますので、如何にしてダメージを抑えられるかがポイントです。
このことからリズムゲームが得意な人には相性はいいですが、初めての方や苦手な方には慣れるまでこのゲームを続けられるかどうかの大きなターニングポイントとなりますね。
バトル後の仕様
バトルでそのエリアを最後までクリアすると家に戻るのですが、次の冒険に出かけられるようになるまでのタイムリミットが発生するようになっていますので、その時は他の事で時間を潰す必要があります。
一番のオススメは取り敢えずミニゲームをプレイすることですね。一回プレイするとタイムリミットが発生しますが、そのまま続けて3回連続で挑戦できるため時間潰しにはもってこいです。
ちなみに、ミニゲームの内容はコップに隠されたプレゼント箱をシャッフルされた後に当てるというものです。当てるとお金を貰えますが、微々たるものなので暇潰しのついでに当たったらラッキーくらいに考えましょう。
やり込み要素が豊富
できることは多く、着せ替え・カード集め・アルバム埋め・壁紙など多くのコレクション要素があるので、集めがいがあります。
しかし、その交換に必要な物がダイヤで、それ自体も集めずらい傾向にあるので、無課金者にはあまり優しくない仕様となっているため、そこが悲しいところではありました。
悪いところ
既に上で挙げたようにダイヤで購入する物が貰えるダイヤに対してどれも高く、無課金者にあまり優しくない仕様だと感じました。
エリア数が少ないからなのか二つ目のエリアにいくとフルボッコにされるため戦闘バランスが極端すぎるような気がしました。
ゲームのシステム上そうなってしまうのは仕方のないことだとは重々承知してはいるのですが、それだと一度クリアしたステージを何度もプレイさせられるってことになるので、マンネリ化が感じられるようになってしまいます。
せめてステージ数を増やして同じエリアで少しずつ敵が強くなっていくといった仕様でもよかったのではないのかなと個人的には感じました。
終わりに
育成するシミュレーションってことで敬遠していたのですが、いざ始めてみるとけっこう楽しかったですね。
何よりもRPGとリズムゲームを掛け合わせたバトルシステムっていうだけでかなりハマれそうな予感はありました。
個人的にリズムゲームは好きなジャンルの一つなので尚更ですね。
タイミングによってはできることに幅が狭くなってしまうかもしれませんが、それを差し引いてもかなりよく考えられたゲーム内容だと感じました。
ここまで読んで気になった方ぜひ遊んで見て下さい。
ユーザー評価
いいレビュー
色んな性格に変えられるのがいい
設定がちゃんとしていてエンディングの内容も面白い
悪いレビュー
色んな物が高すぎて買える物が少ない
広告が多すぎる
ゲーム情報
| ジャンル | シミュレーション |
|---|---|
| 配信日 | 2023年2月17日 |
| 会社名 | 株式会社ハルシオンシステム |
| 通信形式 | オフライン |
| プレイ形式 | 縦持ち |
評価(92/100点)
| 世界観・ストーリー | |
|---|---|
| ゲーム性 | |
| グラフィック・イラスト | |
| BGM・SE(効果音) | |
| ボリューム |


